Solution Pokémon Platine
Partie 1 : De Bonaugure au premier badge
Comme dans Diamant et Perle, le jeu commence avec le professeur Sorbier qui se présente et vous demande votre nom, si vous êtes un garçon ou une fille et le nom de votre rival. La scène suivante
montre une émission télévisée où il est question des recherches du professeur Sorbier, commence ensuite le jeu...
Bonaugure
Vous êtes dans votre chambre, votre rival vient vous annoncer que vous devez aller chercher votre premier Pokémon chez le professeur Sorbier avec lui. Allez chez lui et il vous foncera dessus.
Il s'en va pour le labo mais se rend compte qu'il n'a rien préparé.
Il retourne donc chez lui, allez le voir dans sa chambre puis suivez-le jusqu'à la sortie de la ville au nord.
Route 201
Il vous attend pour aller voir le professeur Sorbier, il veut traverser les herbes en courant mais le professeur Sorbier l'arrête juste à temps. Son assistant arrive et le professeur pose une
valise. Votre rival vous laisse choisir le premier.
Le professeur s'en va avec son assistant et votre Rival vous propose un combat pour voir qui est le plus fort.
Son Pokémon
|
Votre starter
|
Pokémon du rival
|

Tortipouss
|

Ousticram
niveau 5
|

Tiplouf
|

Tortipouss
niveau 5
|

Ouisticram
|

Tiplouf
niveau 5
|
Après ce dur combat, votre mère vous offre les
chaussures de sport, appuyez sur B pour courir. Allez maintenant au nord de Bonaugure, là ou vous avez reçu votre Pokémon, votre rival vous y
attendra pour aller au Lac Vérité. Allez-y avec lui, vous verrez Hélio de la Team Galaxie qui partira et vous entendrez le cri de Créfollet au loin. Partez maintenant en direction de
Littorella.
Littorella
A l'entrée de Littorella, l'assistant du professeur Sorbier vous emmène au laboratoire où est déjà le rival. A l'intérieur, le professeur examine votre Pokémon et décide de vous le donner. Il
vous demande ensuite si vous acceptez de parcourir Sinnoh et de compléter le Pokédex. Sortez, c'est l'heure de partir à l'aventure... jusqu'à ce que le professeur vous attrape lorsque vous sortez
de son laboratoire pour vous donner la
CT27 (Retour). L'assistant vous fera faire le tour de Littorella. Allez maintenant voir votre mère à Bonaugure pour lui dire que vous partez à
l'aventure !
Bonaugure (retour)
Allez voir votre mère, elle vous donnera le
Journal. La mère de votre rival viendra vous voir et vous donnera le colis à livrer à son fils. En route vers Féli-Cité !
Route 202
Dès que vous sortez de Littorella, l'assistant de Sorbier vous arrête pour vous apprendre à capturer un Pokémon et vous donne 5 Poké balls. Continuez sur la route pour rejoindre Féli-Cité.
Féli-Cité
A peine arrivé dans la ville, l'assistant du professeur Sorbier apparait et veut vous montrer où est l'école Pokémon. Alors que vous y allez, Beladonis apparait et vous donne le
Magnéto
VS et s'en va !
Allez donner le colis à votre rival qui se trouve dans l'école Pokémon. Par surprise, il y a deux cartes, comme il n'en a besoin que d'une, il vous offre la deuxième et s'en va. Retournez ensuite
où vous avez reçu votre Magnéto VS et un homme vous interpelle.
Il vous demande de retrouver les 3 clowns répartis dans la ville et de répondre à leur question juste pour obtenir les 3 coupons, le premier se situe entre le magasin et le centre Pokémon, le
second se situe à l'ouest de celui-ci et le troisième un peu plus en arrière. Une fois ceci fait, retourner parler au monsieur pour qu'il vous offre la
Pokémontre.
On remarquera qu'il y a un bouton pour revenir en arrière, pratique si vous ratez le logiciel que vous cherchez. La Pokémontre au poignet et la carte dans le sac, allez soigner vos Pokémon et
partez en direction de Charbourg.
Route 203
Dès que vous entrez sur la Route 203, votre rival vient vers vous et vous lance un défi, il ne devrait pas trop poser de problème.
Ses Pokémon
|
Votre starter
|
Pokémon du rival
|

Tortipouss
|

Ousticram
niveau 9
|

Etourmi
niveau 7
|

Tiplouf
|

Tortipouss
niveau 9
|

Etourmi
niveau 7
|

Ouisticram
|

Tiplouf
niveau 9
|

Etourmi
niveau 7
|
Après l'avoir fait mordre la poussière, il s'en ira jusqu'à Charbourg. Continuez votre périple sur cette route et profitez en pour battre les quelques dresseurs pour entraîner vos Pokémon. Vous
arrivez ensuite à l'Entrée de Charbourg.
Entrée Charbourg
A l'entrée, un Montagnard vous offre la
CS06 : Eclate-Roc mais vous ne pouvez pas l'utiliser tant que vous n'avez pas votre premier badge. Continuez vers l'est, vous arrivez à
Charbourg.
Charbourg
Lorsque vous arrivez à Charbourg, un garçon vous mène à l'arène et vous voyez votre rival qui vous bloque les portes. Le champion n'est pas là, vous devez aller le chercher à la Mine Charbourg
si vous voulez le combattre. Partez au sud de la ville pour y aller.
Mine Charbourg
Des pokémon sauvages vous attendent dans la mine. Cherchez le champion qui est tout en bas pour qu'il retourne à son arène. Retournez à Charbourg l'affronter. L'arène est spécialisée dans les
Pokémon du type roche. Les Pokémon eau et plante seront à l'aise, si vous avez pris Ouisticram, montez-le au niveau 14 pour qu'il évolue : il apprendra ainsi l'attaque Mach Punch et perdra sa
faiblesse Roche.
Ses Pokémon
|
Pokémon de Pierrick
|

Racaillou
niveau 12
|

Onix
niveau 12
|

Kranidos
niveau 14
|
Après l'avoir battu, il vous donnera
un badge et la CT76 : Piège de Roc. En route vers Féli-Cité pour poursuivre votre aventure !
Solution Pokémon Platine
Partie 2 : De Feli-Cité au quatrième badge
Feli-Cité
Lorsque vous arrivez à Feli-Cité, Beladonis arrive vers vous. Il vous donnera le
Magnéto VS et s'en va ensuite.
Partez alors vers le nord de la ville et vous voyez un dialogue entre Aurore, le professeur Sorbier et deux membres de la Team Galaxie. Aurore vous demande de vous battre avec elle en 2VS2 contre
les membres de la Team Galaxie, ils ne devraient pas vous poser de problème.
Leurs Pokémon
|
Pokémon de la Team Galaxie
|

Chaglam
niveau 11
|

Moufouette
niveau 11
|
Une fois battus, ils s'en iront. Aurore et le professeur Sorbier vous remercieront et s'en iront à leur tour. Une personne qui a vu le combat vient alors vers vous et vous offre le
Coffret
Mode. Si vous vous baladez dans la ville, vous remarquez que vous avez maintenant accès à de nouveaux bâtiments qui étaient auparavant bloqués comme Féli-télé ou le Terminal Mondial qui vous
permet maintenant d'échanger les vidéos de vos combats via le wifi !
Partez maintenant en direction de la Route 204.
Route 204
Battez les quelques dresseurs de cette route et partez ensuite au Chemin Rocheux.
Chemin Rocheux
Apprenez la CS06 Eclate-Roc à un Pokémon et brisez les rochers qui sont sur la droite. Vous vous retrouvez sur la deuxième partie de la Route 204. Continuez vers le nord pour atteindre
Floraville.
Floraville
Il n'y a rien de bien intéressant à faire dans cette ville. Allez chercher le Kwakarrosoir chez la fleuriste et partez pour la Route 205 où une petite fille vous demande de sauver son père qui
travaille aux Eoliennes, allez maintenant au nord de Floraville où deux sbires Galaxie vont vous attaquer.
Leurs Pokémon
|
Pokémon des sbires Galaxie
|

Moufouette
niveau 13
|

Nosferapti
niveau 11
|

Nosferapti
niveau 11
|
Une fois battus, ils s'en iront et laisseront une clé par terre. Le monsieur qui était avec eux vous donnera des pots de Miel. Partez maintenant en direction des Eoliennes.
Les Eoliennes
Un sbire de la Team Galaxie bloque la porte, combattez-le et utilisez la clé ramassée auparavant pour ouvrir l'entrepôt. Battez les quelques sbires et enfin Mars.
Ses Pokémon
|
Pokémon de Mars
|

Nosferapti
niveau 15
|

Chaffreux
niveau 17
|
La Team Galaxie s'en ira et l'homme qui était pris en otage vous remerciera. Sortez et Beladonis arrivera pour voir si la Team Galaxie est toujours présente. Constatant qu'elle est partie, il s'en
ira.
Partez maintenant pour la Route 205, vous pouvez maintenant accéder à la partie nord de celle-ci.
Route205
Battez les dresseurs, prenez les quelques objets et soignez-vous dans la maison de repos avant d'entrer dans la Forêt Vestigion.
Forêt Vestigion
A l'entrée, une femme nommée Sara vous demandera de l'accompagner jusqu'à la sortie. Dès lors, vous ferez tous vos combats en double. Sara soignera vos Pokémon après chaque combat. Combattez les
quelques paires de dresseurs. Lorsque vous êtes à la sortie, Sara vous offre un
Grelot Zen pour vous remercier de l'avoir accompagné. En route vers Vestigion !
Vestigion
Allez vers l'arène, vous verrez Flo devant. Parlez-lui et elle entrera. Faites de même. Lorsque vous serez à l'intérieur, vous verrez que l'arène a été 100% refaite. Pour accéder à la
championne, il faut battre chaque dresseur pour que "l'horloge" qui se trouve au centre de l'arène tourne et vous fraie un chemin. Privilégiez les Pokémon type Feu et Vol pour cette arène.
Les Pokémon de la championne
|
Pokémon de Flo
|

Tortipouss
niveau 20
|

Ceriflor
niveau 20
|

Roserade
niveau 22
|
Flo vous donnera alors
un badge et la CT86 : Noeud Herbe.
Partez vers le bâtiment au-dessus du Centre Pokémon et votre rival vous foncera dessus comme à son habitude. Il vous dira de le suivre et vous montrera Hélio, l'homme que vous avez croisé au Lac
Vérité précédemment. Celui-ci s'en va. Retournez en arrière et apparaît une certaine Cynthia qui se prétend être amie du professeur Sorbier. Elle vous donne alors la CS01 : Coupe et s'en va.
Apprenez Coupe à un de vos Pokémon et coupez un des arbres au-dessus du Centre Pokémon. Pénétrez ensuite dans le bâtiment.
Le QG de la Team Galaxie
Lorsque vous entrez dans le bâtiment, un sbire vous interpelle. Il s'agit en fait de Beladonis qui s'est déguisé en sbire de la team Galaxie. Prenez les escaliers de droite, ensuite du centre,
ensuite de droite pour deux objets, redescendez pour prendre ceux du centre. Vous voyez un homme en face de Jupiter, une des commandante de la Team Galaxie.
Parlez à Jupiter, elle vous défiera.
Ses Pokémon
|
Pokémon de Jupiter
|

Nosferapti
niveau 21
|

Moufflair
niveau 23
|
La Team Galaxie s'enfuit et l'homme vous demande de passer au magasin de Bicyclettes car il a un cadeau pour vous remercier.
Alors que vous êtes en train d'y aller, Cynthia, qui passe par ici, vous interpelle et vient vers vous. Elle vous donne ensuite un
Ameliorator et un oeuf de Togepi pour ensuite s'en aller.
Entrez dans le magasin de Bicyclettes et parlez à la personne que vous avez sauvée, elle vous donnera la
Bicyclette. Allez maintenant dans la maison située à droite du Centre Pokémon, parlez
au vieu monsieur et vous recevrez
l'Explorakit. Dans le Centre Pokémon, une femme vous donnera également le
logiciel Pokémontre Testeur d'Affinités. Partez maintenant en direction de
la Piste Cyclable au sud de la ville.
Piste Cyclable
Lorsque vous entrez dans le leu de passage entre Vestigion et la Piste Cyclable, allez parler au père d'Aurore qui vous remettre le
Multi exp. si vous avez vu au moins 40 Pokémon
différents. Descendez ensuite le long de la Piste Cyclable et profitez d'entraîner vos Pokémon en combattant les dresseurs présents.
Route 207
Dirigez-vous vers le Mont Couronné à l'est. Juste à l'entrée, Aurore vous donnera le
Cherche VS et le
logiciel Pokémontre Radar à objets. Entrez maintenant dans le Mont
Couronné.
Mont Couronné
Une fois à l'intérieur, vous croiserez Helio. Il vous parlera quelques instants et s'en ira. Continuez votre route pour arriver sur la Route 208.
Route 208
Combattez les quelques dresseurs tout en continuant vers l'est. Lorsque vous arrivez vers le passage, descendez parler au karateka pour pouvoir obtenir la
Clé de Voute. Vous pouvez
aussi aller dans la maison du Maître des Baies pour obtenir le
logiciel Pokémontre Contrôleur de Baies ainsi que des fertilisants et une baie quotidienne. Allez ensuite à Unionpolis.
Unionpolis
Lorsque vous arrivez dans la ville, un Laporeille vous fonce dessus et une jeune fille essaye déséspérément de le rattraper. Elle y arrive grâce à vous. Allez maintenant au bâtiment prévu pour
les super-concours au nord de la ville, vous y verrez cette fille en train de discuter avec votre mère. Cette dernière vous offrira un costume pour participer aux Super Concours. Allez maintenant
parler à la dame en robe sur la droite. C'est en fait la championne de l'arène de la ville, elle y retournera ensuite. L'arène vous est maintenant accessible.
Les Pokémon de cette arène sont de type Spectre, les Pokémon de type Tenebres ne devraient pas avoir de souci là-bas. Rendez-vous y pour obtenir votre 3ème badge qui sera le 5ème sur votre carte de
dresseur. A l'entrée, on vous prête une lampe de poche pour que vous puissiez voir un peu ce qui se passe. Pour pouvoir avancer, cherchez le signe bleu sur le sol et prenez la porte qui a le même
signe.
Les Pokémon de la championne
|
Pokémon de Kiméra
|

Skelenox
niveau 24
|

Spectrum
niveau 24
|

Magireve
niveau 26
|
Kiméra vous donnera alors
un badge et la CT65 : Griffe Ombre.
Partez maintenant à l'est d'Unionpolis votre rival blond vous attend dans le poste de garde pour vous défier.
Ses Pokémon
|
Votre starter
|
Pokémon du rival
|

Tortipouss
|

Etourvol
niveau 25
|

Roselia
niveau 20
|

Chimpenfeu
niveau 27
|

Mustebouée
niveau 23
|

Tiplouf
|

Etourvol
niveau 25
|

Ponyta
niveau 20
|

Boskara
niveau 27
|

Mustebouée
niveau 23
|

Ouisticram
|

Etourvol
niveau 25
|

Ponyta
niveau 20
|

Prinplouf
niveau 27
|

Roselia
niveau 20
|
Une fois battu, il s'en ira. Continuez pour arriver sur la Route 209.
Route 209
Traversez la route, contrairement aux versions Diamant et Perle, la CS Force ne se trouve pas dans la tour. Continuez pour arriver à Bonville.
Bonville
Lorsque vous arrivez, votre rival vous interpelle, il vous parle quelques instants et s'en va. La ville n'est pas très intéressante hormis que vous pourrez récupérer les deux
logiciels
Pokémontre Historique Pokémon et
Contrôleur Pension, allez plutôt aux ruines de la ville pour y trouver la CS Anti-Brume.
Ruines Bonville
Lorsque vous entrez, prenez l'itinéraire suivant : En haut à droite, en bas à gauche, en haut à droite, en haut à gauche, à gauche et en bas à gauche. Vous arrivez alors dans une salle avec 4
objets dont la
CS05 : Anti-brume. Voici l'itinéraire pour revenir en arrière : En haut à droite, à droite, en bas à gauche, en bas à droite et en haut à gauche. La CS05 en poche, partez vers
la Route 210.
Route 210
Avancez sur la route. La partie nord étant bloquée par des Psykokwak, vous devez vous aventurer sur la Route 215.
Route 215
Ici, rien de spécial à faire, prenez les objets et entrainez vos Pokémon. Vous arrivez ensuite à Voilaroc.
Voilaroc
Allez à l'arène, lorsque vous arrivez, Aurore vient vous parler. Vous voyez ensuite Lovis, le champion d'arène eau sortir de l'arène en chantant. Il s'en ira, Aurore fera de même.
Vous pouvez maintenant entrer dans l'arène. Pour pouvoir accèder à la championne, vous devez pousser des sacs de sable afin qu'ils détruisent les tas de pneus. Une fois ceci fait, vous pouvez
combattre Mélina la championne de l'arène.
Ses Pokémon
|
Pokémon de Mélina
|

Meditikka
niveau 28
|

Machopeur
niveau 29
|

Lucario
niveau 32
|
Une fois battue, Mélina vous donnera
un badge et la CT60 : Vampipoing. Partez maintenant en direction du nord de la ville pour continuer l'aventure !